Fansea utilise la technologie d’impression 3D de Mimaki pour fabriquer des objets de collection imprimés en 3D dans le monde réel

EN: 3D assets creator Fansea used Mimaki 3D printing technology to make 3D printed collectibles like boots, t-shirts. Image Credits: Fansea FR: Le créateur d'actifs 3D Fansea a utilisé la technologie d'impression 3D Mimaki pour créer des objets de collection imprimés en 3D comme des bottes et des t-shirts. Crédits image : Fansea

La société de création d’actifs 3D Fansea a utilisé la technologie d’impression 3D Mimaki 3DUJ-553 pour fabriquer des objets de collection imprimés en 3D à partir du monde virtuel.

La société a été créée en 2020 par Alexander Schlicher qui a combiné son intérêt pour les crypto-monnaies, l’innovation et le football pour changer le monde numérique des objets de collection avec web3 et Metaverse. Fansea opère entièrement dans le monde numérique et permet aux fans de sport et aux joueurs de posséder des versions numériques d’artefacts emblématiques en scannant et en numérisant des objets sportifs réels.

Les joueurs pouvaient uniquement conserver la version numérique de l’objet de collection dans l’espace virtuel, créer leur propre avatar numérique et l’échanger sur les places de marché NFT. Mais avec l’ajout de l’impression 3D, les collectionneurs peuvent obtenir des objets de collection imprimés en 3D.

Fansea a fabriqué des objets de collection imprimés en 3D représentant différents moments sportifs de l’histoire, notamment les t-shirts de l’équipe argentine victorieuse de la Coupe du monde 2022 au Qatar et les chaussures de course de l’athlète olympique allemande Sabrina Mockenhaupt. 

En 2020, Mixed Dimensions a utilisé la technologie d’impression 3D de Mimaki pour construire une usine de produits dérivés de jeux vidéo pour l’avenir. Le concept est un peu différent de celui de Fansea, mais l’objectif est presque le même : utiliser l’impression 3D pour faire découvrir au monde son aspect physique en comblant le fossé entre le numérique et l’analogique par des expériences émotionnelles attrayantes.

EN: Mini 3D printed collectible boxing boots. Image Credits : Fansea
FR: Mini bottes de boxe de collection imprimées en 3D. Crédits image : Fansea

Fabrication d’objets de collection détaillés imprimés en 3D

Dans leur recherche, ils ont découvert la Mimaki 3DUJ-553 par le fournisseur de systèmes d’impression numérique et d’accessoires, DP Solutions. L’imprimante 3D à jet d’encre UV de Mimaki, l’une des imprimantes 3D couleur qui a plus de 10 millions de couleurs à sa disposition.

L’imprimante Mimaki 3DUJ-553 a éliminé les imprécisions des autres systèmes et a pris moins de temps. Elle a permis de faire ressortir les détails individuels de chaque article, exactement comme ils apparaissent à l’écran. Grâce à elle, Fansea a pu capturer de minuscules taches de saleté, des plis et des déchirures sur les maillots de l’équipe gagnante de la Coupe du monde.

EN: 3D printed collectible shoes made with Mimaki 3D printing technology
FR: Chaussures de collection imprimées en 3D et fabriquées avec la technologie d’impression 3D Mimaki

Fansea a obtenu la licence de propriété intellectuelle pour produire en masse ces objets de collection imprimés en 3D pour une équipe ou un événement particulier, puis a identifié l’objet en question – bottes, médailles, t-shirts – pour l’imprimer. Après cette étape, l’objet est scanné pour créer une ressource numérique 3D qui est envoyée à l’imprimante Mimaki 3DUJ-553 pour être imprimée.

Chaque objet de collection imprimé en 3D l’est à l’aide d’un matériau de support soluble dans l’eau, ce qui permet d’obtenir un niveau de détail élevé sans risque de casse. Il permet également d’éliminer facilement les défauts.

Après l’impression 3D initiale, les objets de collection imprimés en 3D sont traités avec de la résine photo-polymère pigmentée et une laque de protection pour les rendre durables et leur donner une finition de haute qualité. Chaque objet de collection est accompagné d’un certificat d’authenticité délivré par Fansea.

« Avec les développements significatifs dans l’espace numérique, des aspects tels que les jeux vidéo deviennent de plus en plus réalistes, de sorte que le fossé entre l’analogique et le numérique est beaucoup plus petit qu’il ne l’était auparavant. En produisant des objets physiques, nous contribuons à rapprocher les consommateurs de leurs biens numériques« , a déclaré Schlicher.

Par ailleurs, la société basée à Francfort aide les entreprises à renforcer leur présence numérique et à reconstruire des sites web dans le Metaverse, qui est l’avenir du monde numérique.

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