Disney Research apportera des personnages animés dans le monde réel

Disney Research et d’autres chercheurs ont utilisé l’impression 3D pour créer des objets animés par des câbles et des joints mécanisés. Intitulé  » Conception de réseaux d’actionnement pilotés par câble pour chaînes et arbres cinématiques  », la recherche démontre la méthode en créant un personnage animé, une main animatronique et une pince spécialisée.

Comment concevoir des réseaux d’actionnement par câble pour les chaînes et les arbres cinématiques?

Après avoir sélectionné un ensemble de poses cibles ou des images clés utilisant une cinématique inverse, des ressorts de torsion ont été placés aux joints alors qu’un réseau de câbles permet aux chercheurs de reproduire les poses.

L’ensemble se compose de liens rigides reliés aux charnières. Pour le chercheur de Disney Research Moritz Bacher, cette «approche élimine une grande partie de la complexité de la conception de ces mécanismes».

Tout en appréciant cette technologie, le scientifique ajoute que « l‘avènement de l’impression 3D au niveau du consommateur et des composants électroniques abordables, à la pointe de la technologie, a donné aux artistes le mécanisme pour fabriquer des versions physiques et articulées de personnages animés« .

Dans une autre recherche, l’équipe apportera plus de précision aux mécanismes et permettra par exemple plus de degrés de liberté.

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