« Du print à l’humain ». Si c’était une émission de téléréalité, c’est le titre que nous lui aurions donné. Mais ce n’en est pas une, et nous parlons pourtant de personnes bien réelles. Le fabricant d’imprimantes 3D Bambu Lab a lancé Make for Good: Accessibility Design Contest, un challenge consacré à l’accessibilité sur MakerWorld. Il repose sur 24 cahiers des charges rédigés par sept organisations :
- Ayúdame3D (Espagne)
- e-NABLE France
- l’Emerging Tech Lab du Rancho Los Amigos National Rehabilitation Center (États-Unis)
- MakeGood (États-Unis)
- Makers Making Change, porté par la Neil Squire Society (Canada)
- PrintLab (Royaume-Uni)
- Rightfooted Foundation International (États-Unis)
Le concours se déroule de septembre à décembre 2026. Bambu Lab prévoit deux mois pour le dépôt des projets, puis un mois de tests par les organisations partenaires.
Le problème de nombreux projets d’accessibilité menés par la communauté de makers, c’est que bien souvent, rien ne garantit que les solutions créées correspondent aux besoins précis des utilisateurs finaux. Ici, les makers devront concevoir des dispositifs d’assistance pour des gestes précis du quotidien : enfiler des chaussettes, porter des objets ou pratiquer un sport.
Ces mêmes partenaires se chargeront aussi de la distribution. Les modèles gagnants rejoindront des bibliothèques en libre accès, gérées par des réseaux de bénévoles présents dans plus de 70 pays. Makers Making Change compte à lui seul 40 000 bénévoles et plus de 30 000 dispositifs livrés. e-NABLE France réunit plus de 450 bénévoles.
Si l’audience de Bambu Lab (plus de deux millions de modèles sur MakerWorld) sera mise à contribution, le jugement final reste entre les mains des partenaires.
Ce que d’autres ont fait par le passé
En 2013, MakerBot a soutenu le projet Robohand en fournissant des imprimantes, ce qui a contribué à faire naître le mouvement e-NABLE. Depuis, l’initiative la plus connue est le challenge Make:able de PrintLab. Il est mené avec Autodesk et s’appuie sur un réseau de partenaires et de sponsors qui comprend Prusa Research, MatterHackers et Makers Making Change. Aujourd’hui, Make:able est avant tout un programme éducatif : il invite les élèves et les jeunes makers à concevoir pour des personnes réelles et fait du design thinking son principal objectif.
Ce qui fera le succès de l’initiative
Organiser le concours est la partie la plus facile. Trois questions permettront de savoir s’il aura un véritable impact :
- Les modèles gagnants seront-ils maintenus une fois les prix remis ?
- La qualité pourra-t-elle être contrôlée pour des dispositifs dont les gens dépendent au quotidien ?
- Bambu Lab reviendra-t-il sur ce sujet, ou s’agira-t-il d’une initiative ponctuelle ?
Je suis convaincue que les technologies d’assistance sont l’un des exemples les plus parlants de production locale et personnalisée. Les marques d’impression 3D grand public aiment dire que leurs machines « donnent du pouvoir aux makers ».
Avec ce challenge, où l’utilisateur final n’est pas le maker, Bambu Lab incarne aujourd’hui cette promesse.
LA NEWSLETTER HEBDOMADAIRE DE 3D ADEPT
L’industrie évolue. Gardez une longueur d’avance.
Chaque semaine, l’essentiel de la fabrication additive : actualités industrielles, dossiers de fond et applications concrètes, sélectionnés par notre rédaction. Vous êtes aussi les premiers informés de la sortie de chaque numéro de 3D ADEPT Mag.
Gratuit · Un e-mail par semaine · Désinscription à tout moment
En cliquant, vous chargez le formulaire de notre prestataire d’e-mailing, ainsi que ses statistiques et la protection anti-robots de Google. Votre inscription n’est enregistrée que si vous la validez. Consultez notre politique de confidentialité


