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L’utilisation de l’impression 3D dans « Stranger Things », saison 5

Doubles des acteurs de Stranger Things ; source : Eryn Krueger Mekash/Instagram

La saison 5 de la série Stranger Things de Netflix met en avant l’utilisation de l’impression 3D pour tout, des décors gigantesques aux accessoires miniatures aux détails complexes.

La production de la dernière saison de Stranger Things avait un objectif technique clair : donner vie au « Mind Flayer » sous la forme d’une structure massive ressemblant à une araignée, tout en plaçant plusieurs enfants acteurs dans des positions suspendues et à haut risque pendant la séquence de combat culminante.

Les techniques traditionnelles de montage et les effets pratiques auraient imposé des contraintes de sécurité, limité la flexibilité sur le plateau et ajouté une complexité logistique importante. L’ambition créative de la scène nécessitait donc une approche alternative, d’où le recours à l’impression 3D.

Sous la direction de la responsable du département maquillage Eryn Krueger Mekash, en collaboration avec Vincent Van Dyke Effects, l’équipe a produit des répliques imprimées en 3D grandeur nature des acteurs afin de réaliser les séquences les plus exigeantes. Chaque acteur a été numérisé et reproduit avec une grande précision géométrique, puis sa réplique a été finie à la main avec de la peinture, des perruques et des détails de surface.

Au-delà des doublures, la production a intégré des accessoires supplémentaires imprimés en 3D.

« L’équipe VFX a construit un « Demogorgon mort » physique grandeur nature pour une scène clé. Il a été imprimé en 3D à partir de fichiers VFX, moulé en silicone et équipé d’une armature articulée afin qu’il puisse s’affaler de manière réaliste. Il pesait environ 80 à 100 kg et nécessitait une civière et quatre personnes pour le transporter », explique Netflix.

Réplique d’un personnage intégrée au décor de Stranger Things
Répliques imprimées en 3D. Source : Eryn Krueger Mekash/Instagram

L’utilisation de la FA dans l’industrie du divertissement

Les grandes franchises et les équipes de production ont de plus en plus recours à l’impression 3D pour produire des costumes. Cette technologie est également utilisée par les fans qui souhaitent reproduire des répliques de leurs héros.

Elle offre des résultats constants sur plusieurs prises, s’intègre facilement aux effets numériques et permet de créer des répliques très détaillées d’acteurs et d’accessoires complexes. Sa présence croissante dans les grandes productions confirme que l’impression 3D est désormais un outil pratique et stratégique dans la narration visuelle moderne.

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