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Konami et Open Bionics développent un bras bionique solide en métal imprimé en 3D

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Vous vous souvenez d’Open Bionics ? La société qui s’est donnée pour mission de transformer les handicaps en super-pouvoirs. Elle travaille actuellement avec le développeur de jeux vidéo japonais Konami sur le développement d’un bras bionique imprimé en 3D inspiré du personnage de jeu vidéo Venom Snake du Metal Gear Solid (MGS).

L’histoire raconte que le Phantom Pain aurait perdu son bras dans une explosion. Il a été remplacé par un bras bionique rouge et noir emblématique, doté d’un large éventail de fonctionnalités.

Open Bionics en a inspiré plus d’un depuis qu’ils ont commencé ce voyage et l’utilisation de l’impression 3D reste ici vraiment impressionnante. Le processus commence par une numérisation 3D du membre pour créer un modèle 3D, qui est ensuite fritté au laser dans du nylon 12. Le résultat final est une prothèse robuste, innovante mais surtout confortable et réglable.

Conçu pour les amputés sous le coude, l’appendice supplémentaire intègre plusieurs caractéristiques de la série existante des “Hero Arms” de la société. Les “bras” d’Open Bionics sont reconnus pour leur capacité à pivoter jusqu’à 180° et le fait qu’ils se comportent comme un muscle vivant.

Cette fois, Daniel Melville, 29 ans, qui est né sans sa main droite et qui porte une prothèse depuis plus de 3 ans, est le tout premier bénéficiaire du nouveau « Metal Gear Solid ».

Takayuki Kubo, président de Konami Digital Entertainment, a déclaré « Nous sommes ravis de voir l’esthétique Metal Gear iconique de Venom Snake et son bras bionique sortir de son écran et prendre vie, dans une fusion dynamique de technologie et de design qui changent la vie des amputés des membres supérieurs dans le monde entier. »

« C’est incroyable », a déclaré Melville. « C’est tout ce que j’ai toujours voulu d’un bras bionique. Je suis un joueur passionné et j’aime tellement Metal Gear Solid et avoir le bras de Snake dans la vraie vie est tout simplement fou. »

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